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人物控制与关键帧

  本例主要介绍使用DIRECTOR播放关键帧的技巧。由于本人对3DSMAX的CHATACTOR STUDIO并不熟悉,故当中的人物动作全使用关键帧控制。

制作步骤:

1、使用3DMAX输入一个小人和地面,并在人物的脚部添加一个虚拟物体,具体如下图所示

2、在3DMAX里制作人物动作,包括行走、跳和挥锤然后输出W3D文件并导入DIRECTOR

3、在DIRECTOR中把W3D演员放到舞台上,并单击右键为其添加SCRIPT,如下图所示:
 


 

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