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(11)若果要制作千脚毛毛虫,岂不是要将造脚工作重复千次?因为今次蟹身以及蟹脚首节基本是左右对称,所以可以用对称(Symmetry)功能将左边蟹脚以左右对调形式重复,悭回不少功夫呢!

(12)最突出的蟹钳部分当然要倍加心思。先利用曲线工具勾出蟹钳的基本剖面。留意,其外形会出现接近「起角」的曲位,类似圆五角型就最为接近了。

(13)接著,再次利用曲线工具勾出蟹钳长度,配合刚才的剖面,利用跟轴纵向伸出(PathExtent)功能制作蟹钳雏型。

(14)然後再将蟹钳的每一个剖面根据设定逐一改变面积。

(15)至于蟹钳的手指部分,可以利用圆锥体先作起部原形,然后稍加压扁以配合蟹钳前端部分的形状。

(16)加置于蟹钳前端,稍加转动便是不错的蟹钳手指了。

(17)将整支蟹钳搬移至蟹身单边的第一脚节上,要留意比例啊。跟着再来一次对称(Symmetry)便完成左右一对大小相同的蟹钳。

(18)最后剩下的便只有小脚最后一节的划水脚节。可再次用上圆锥体作起部原形。先将尖端拉往一边,然后将中间剖面拉长,把底部剖面缩小。

(19)逐一把划水脚节放置每支小蟹脚上,大功告成。


 

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