众所周知,在三维软件中模拟浮雕效果,特别是做出浮雕的模型是具有相当难度的。本文以实例方式详细介绍了在3DS
MAX中制作精细的浮雕模型的具体办法与步骤。学会这个方法,在MAX中处理浮雕效果就变得非常轻松。本教程针对具有一定MAX基础的读者。
在3DS MAX中做出逼真的雕刻特别是浮雕效果,并非那么容易。天安门前的华表(见下图)是一个典型的例子。

如果用手工建模制作,即使技术再高,工期也会需要一两个月,而且效果也很难保证。一般情况下大家可能一想到雕刻效果,就认定了用DISPLACE(位移)修改器,或用材质中的
DISPLACEMENT 贴图配合 NURBS
使用。不过这样得到的效果非常粗糙,让人难以接受。笔者经过长时间的探索,终于总结出了一个可行、高效的办法,愿意与各位朋友共享。
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