软件教程导航   > 电脑书籍 > 3DMAX > 3DMAX足球建模
 
4)下面给它赋予黑白两色。按M键出来材质编辑器,选择第一个小球作为材质样本。依照下图在材质编辑器上找到标有STANDARD字样的按纽(右下角),点击进入材质/贴图浏览器。

5)在材质/贴图浏览器中找到“MULTI/SUB-OBJECT”[多重次材质]贴图方式。它可以赋予一个物体不同部位不同材质,功能强大。选择后点OK按纽。又弹出一个对话框,选OK进入下一个画面。

6)进入多重次材质画面的以后。点击SET NUMBER[调整数量]把材质个数调成2个(黑白两色当然有两个就行了)。如下图。并且把上面材质颜色调成黑色(点色框就可以调整),下面的材质调成亮白色。把材质赋给异面体(也就是那个足球的雏形啦)。


 

上一页 下一页