先驱者内容  您所在位置:游戏首页 >> 单机游戏 >> 其他PC游戏 >>太空大激战《先驱者》精彩前瞻 太空大激战《先驱者》精彩前瞻 9-4 16:18:52
中文名称:先驱者
英文名称:Precursors
开发商:Deep Shadows
发行商:Play Ten Interactive
游戏类型:FPS游戏
游戏平台:PC / X360
上市日期:2007年第三季度
官方网站:http://www.xenus-hq.net/precursors/

以未来世界科幻背景为舞台的太空战多不胜数,激光武器、太空拦截系统这些在好莱坞电影大片中常常出现的东西也在游戏世界中成为现实,这或多或少让玩家对看不见战线的未来太空战多了几分兴趣。将科幻小说与经典的科幻电影结合改编成为游戏作品也已是选取游戏题材惯用的手法,乌克兰的游戏开发商Deep Shadows公司开发的一款第一人称科幻FPS游戏《先驱者》(Precursors)就是此类手法的演绎者,《先驱者》是以Frontier公司的创始人大卫·布拉本(David Braben)与Chris Sawyer公司合作开发的经典游戏《精英》(Elite)为架构制作的,而《精英》则是以有“科幻教母”之称的安德蕾·诺顿(Andre Norton)所创作的奇幻小说改编而成的,游戏中并加入了大量科幻电影的特色,游戏中所描绘的未来世界都是安德蕾笔下所塑造的科幻世界。

在未来世界,星际旅行已经处于热潮期,不仅会有超级庞大的战舰穿梭于各个星球间,人们乘坐船舰进行太空旅行也已不是什么难事。在过去的十年当中,地球和其他的自由星系联盟与Ur-Quan及他们的奴隶阶层组织进行战斗,在这场战争中,人们发现了“先驱者”的一个世界工厂,这是一个消失在数万年前的极其先进的种族,在人们登陆Unzervalt(aka Vela I)殖民地后,却与地球失去了联络。游戏中玩家扮演的是队长齐尔尼克(Zelnick),作为出生于Unzervalt殖民地并且拥有着先驱者的卓越技术的人类而言,你一个人激活了先驱者的启动装置。先驱者工厂建筑在一艘星际飞船内,由于Unzervalt殖民地矿藏的贫瘠,齐尔尼克没有足够的材料构造一艘完整的星际飞船返回地球,于是乎齐尔尼克的任务便是命令维护者和技术人员回归到地球告知他们这个被摒弃的Unzervalt殖民地,并且如果地球与Ur-Quan之间的战争仍然继续,你必须争取成为地球最好的同盟。制作小组将会采用各种奇思妙想向玩家呈现宇宙空间中两大势力种族间的冲突,除了激烈的太空战斗以及多种丰富的任务之外,玩家的角色也是多变的,即可以作为英雄参加战斗,也可以作为妄想统治世界的征服者,也可以作为一名赏金猎人,为了金钱而战斗。在游戏中,玩家不仅仅只是对战斗的激烈度的要求,更多的是可以选择所要扮演的角色,或是对游戏剧情发展的体验,以及更有创造力的打造角色的发展,游戏中还将为玩家提供复杂的货物流通与贸易机会,玩家还可以成为星际贸易商人、星际警察以及走私者探索未知的领域或来一趟科幻之旅。

众所周知,FPS类游戏《沸点:地狱之路》(Boiling Point: Road to Hell)也是由Deep Shadow公司制作的,该游戏描述了玩家在南美丛林旅行时,与敌对势力展开一场危险的游击战的故事,横跨数百里的游戏世界需要用各种交通工具来代替徒步行走,可见该游戏的场景是相当的庞大。据Deep Shadows称,《先驱者》将是《沸点:地狱之路》的继承者,也因此在《先驱者》中,幅员辽阔的场景将得到再次的拓展,玩家可以去达的区域也将覆盖整个宇宙空间,不仅是多达250个任务将分布在宇宙各地,战斗发生地也将从地面延伸至飞船以及各个星系之间,“庞大”一词的使用范围也不再局限于空间变化或是户外场景,既是在星际飞船内部也是相当庞大的,宽阔的飞船战斗空间将长达一万米。游戏战斗主要以星际飞船之间的战斗以及飞船内部战斗为主,战斗的类型也是多种多样的,地面徒步战斗、拦截战以及混战等等。除了激烈畅快的太空战斗外,游戏中玩家的另一项重要任务则是探险,为了更进一步的探索宇宙,玩家可以到处自由的飞翔。为了更好的营造未来世界的科幻环境,制作小组精心的设计了大型的未来宇宙世界,无论是战斗船舰的设计,还是星球表面的风景特色等都将呈现科幻的一面,从荒芜的星球到高楼林立的繁华星球,从密林地带到贫瘠的干旱地区,从敌人基地到怪异生物满布的星球等等,每一星球都有各自的特色。对抗海盗船,使用太空激光武器或火箭发射装置进行太空战斗,玩家可以同不同星球的种族进行战斗,也可以探索风格迥异的外星城市或周边地带。玩家的敌人包括植物、昆虫到外星人等等,游戏将采用开放式游戏架构,玩家会与许多的NPCs进行互动,可以通过击败敌人或完成空间旅行、探究不同行星等特定任务,获得金钱,即可购买补给品和武器装备,玩家所乘坐的太空船舰还可以停靠在宇宙战码头,以便更换新的船舰。


从目前已公布的画面来看,尽管游戏目前还处于开发阶段,完成度也不是很高,游戏采用了Deep Shadows开发的Vital Engine v2.5引擎,该引擎虽然还在制作初期,但该引擎HDR效果、阴影遮蔽效果、物理学效果以及地图编制都将非常出色,在空间战斗时,爆炸的船舰也会飞溅起一些碎片,这些物理效果都会令人印象深刻,被船舰攻击而使物体炸毁所引发的粒子效果也清晰可见。游戏还采用了次世代最新的技术,这些新技术不仅表现在游戏画质的细节处和精美的太空景观,还包括了会有许多玩家期待的创新装备的设计,你会惊奇的发现,这些武器中大部分都是生物性的武器,这些武器大多融入在自然中,这也意味着玩家将会用真实的生活去对抗敌人,就像是玩家的基本武器战斗刀,它并非是一把真正的刀子,而是一种小型类似于锯齿形的物体。游戏将为玩家提供更强大的武器系统,如闪电链枪(Chain-Lightning Gun,名字待定),这是一个生物性的武器,它象乌贼的触须一样缠绕在你的前臂,它的嘴会喷出唾液进行攻击,为了装载弹药,你必须从它背部凸起的触须喂食一定的氧。还有一个超酷的武器-火箭发射器,这也是一个生物性的武器,而不是常规的弹头,但这项生物性武器却很有侵略性,它有锋利的牙齿,它被搁置在你的前臂,除了锋利的牙齿可以进行攻击外,它的嘴也能分泌唾液进行攻击,为了装载弹药,你也需饲养它类似于蜘蛛一样的小的外星昆虫。在游戏中,生物性武器吞食外星昆虫的动画也会清晰的展现给玩家,像是它将头抬高,饥饿的吞食着小的外星昆虫,而更有趣的是,此时玩家的手臂不敢接近它的嘴,为了避免被它咬到。在演示片段中,可以清楚的看见第一个演示场景是玩家进入到敌人的基地,清理基地中各式各样的武器,然后窃取敌人一架敌对战斗机,并驾驶战斗机与敌人在空中进行对战。第二个演示片段刻画了茂密的丛林环境,显得非常漂亮,随风摇曳的树叶以及波光磷磷的水面,真实的物理引擎得以完美的表现,包括所有的车辆特征以及明显的损坏点都如实的反馈出来,例如射击轮胎或车窗造成的破坏。另外演示片段也呈现了太空战斗的一小部分,相对而言,演示片段中的空间战斗实际上要相对简单些,短暂的空间作战场景,从最初的开战到船舰的逐渐破损,直至船舰最终破裂成壮观的爆炸。为了更真实的表现太空战的激烈战况,制作小组精心设计了一个动态的天气系统,一个实时的AI设定,当然少不了一个完全开放的高自由度的游戏环境。

游戏所营造的科幻世界具有其强烈的外星民族的色彩,美丽的宇宙是永无止境、独特的和危险的,制作小组将宇宙塑造成为真实的社会,玩家穿越这个世界时,会看到大自然的力量,也会看到政客的贪污行径,也会看到残忍的暴君统治等等,只有当你面对未来的一切,深入到未知领域的银河,进入一些意想之外的入口内,你会觉悟到宇宙空间的深度,深刻的体会到宇宙空间的广博与浩瀚。但这只是未来才会出现的空间旅行,而这一切都是未知数的旅程又将会带给玩家什么那?可以肯定的说,如此的旅程必将难以忘怀。游戏中融合了动作、RPG、太空模拟等元素,这些游戏元素都是按照相同比例混合,约30%的游戏时间将用于太空,玩家所能做的包括控制各类型的民用货船或外星船舰等等,也可以参与太空战,与众多的银河军队对抗,或是实现不同的任务,驾乘各种船舰作战,防御来自外星的攻击等等。剩余的70%则用于行星上,大多数的任务和职责是在行星进行,包括对敌作战,购买武器装备,或是检验设备以及与NPCs交流获取信息等等。由于场景的庞大,游戏中的船舰车辆也是必不可少的,包括有3种汽车类型、3种机甲类型、3架直升飞机以及3种战车,这些载具都能作为快速运输和战斗的工具,丰富的船舰种类也会带给玩家遨游太空的极大乐趣。而且所有的车辆载具都极具真实性,当玩家射击车辆一个车轮时,整个车辆会倾倒向一侧,如果继续射击其他车轮,车辆终会侧翻。更多的细节也会清晰的展现,如果一个车轮破了,玩家仍能继续开车,只是车速会变慢,也会象行驶在坎坷不平的路上,颠簸起伏。另外,当玩家瞄准敌人船舰尾部使用导弹攻击时,船舰尾部开始逐渐破损,一个连锁爆发反应将会从船舰尾部直至前端,大小不一的碎片也会霎那间跌落,每块碎片跌落也会有不同的亮度以及速度


此外,游戏的音乐部分也在紧张的制作当中,受到了1992年版的《激战星云 2》(Star Control 2)精彩音乐的启发,音乐制作人称将重新制作老歌,但绝对是不同的版本,全新的歌曲,希望玩家能好好享受《先驱者》的音乐。有兴趣的玩家不妨到官方网站下载演示视频,也请继续关注QQ游戏频道的后续报道,我们会第一时间为您送上最新的游戏报道。







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